羽化:Day 49 - 51

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大秘术 召唤美术 三日进度1.制作 骰子新玩法 从数据结构到逻辑实现。。。……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart (HQ Edition)

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第4单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城Aira作曲……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

Plight(Plight)

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学会如何操纵散落在地面上的能量塔,每一级主要负责电力铁塔。……-90 handcrafted levels-手工制作90个关卡- shǒu手 gōng工 zhì

The art of war(The art of war)

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游戏是一款第一人称射击类型的游戏最低要求:推荐配置:2g运行内存 5g运行内存gtx620显卡 gtx1050ti显卡i3 4300处器……i5 5300处器内存要求预留2g空间 内存要求预留3g内存 游戏特性: 多人对战大型射击游戏 超多游戏模式

命运石之门:比翼恋理的爱人(Steins;Gate: My Darling's Embrace)

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Steins;Gate 比翼恋のだーりん, Steins;Gate 비익연리의 달링, Steins……Steins;Gate: Darling of Loving Vows, STEINS;GATE 比翼恋のだーりん

对GOTY投票背后数字和信息的分析

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让我们看一看图表:许多人认为这款游戏表现优秀,但很少有人觉得它达到卓越这一级,这就是事实。……我们拿其他回合策略游戏对比一下——以下数据分别来自排行第一的《隐形公司》、排行 12 的《卫星统治》……我希望通过这些工作改变现状,让更多网站改进它们的投票系统,并给予像《血战西部》这类游戏背后的开发者更多激励

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

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例如在《鬼泣 5》M14 中,V 的幻境的色调采用淡紫色、空旷无边的场景以及浮空的巨石都符合剧情上的设定……关于提供新鲜感,不同关卡间在视觉元素上应有一的差异(包括色调、内容),这点在设计整体剧情流程时就要考虑……2、确定关卡结构这里的关卡结构主要影响玩家的行动路线(向上、向下、直线、往返等等)

Gdevelop:零编程游戏制作软件

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网站:http://compilgames.net/main-zh.html授权:MIT 开放原始码授权……本机存储保存玩家的数据全面支持声音效果和音乐支持操纵杆和全键盘触摸屏支持多点触控 HTML5 游戏专属配合高级功能建立出色的游戏使用 HTTP 请求和外部网站沟通使用高级事件……:循环、foreach 甚至函式操纵具有任何复杂结构的变量 甚至是 JSON 支持GDevelop在线试用

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